Keine Antwort dabei? Die Anleitung erklärt jeden Schritt im Detail.
Das interne Format, in dem ARK Bemalungen speichert. Jedes Pixel wird auf einen der verfügbaren ARK-Farbstoffe gemappt. Der PNT Editor erzeugt diese Datei automatisch aus deinem Bild.
Ja. Du wählst vor dem Download, für welches Spiel die Datei erzeugt wird – Survival Evolved und Survival Ascended nutzen leicht unterschiedliche Formate und Ablageorte.
In den MyPaintings-Ordner: bei ASA unter …\ARK Survival Ascended\ShooterGame\Saved\MyPaintings\, bei ASE unter …\ARK\ShooterGame\Saved\MyPaintings\. Existiert der Ordner nicht, leg ihn an.
ARK kann nur seine feste Farbstoff-Palette darstellen. Der Converter wählt für jedes Pixel den nächstliegenden ARK-Farbton – die Ingame-Vorschau zeigt dir das Ergebnis exakt so, wie es im Spiel aussieht.
Leinwände, Schilder, Flaggen, Kriegsbemalung und Dinos. Jeder Objekt-Typ hat eine eigene Auflösung; der Converter schneidet dein Bild passend zu.
Häufigste Ursachen: falscher Ordnerpfad, Sonderzeichen im Dateinamen, oder der Server erlaubt keine eigenen Bemalungen. Prüf den Pfad, benenn die Datei um und starte das Spiel neu.
Ja, komplett kostenlos und ohne Anmeldung. Die Konvertierung läuft direkt im Browser.
Nein. Dein Bild wird lokal in deinem Browser verarbeitet und verlässt deinen Rechner nicht.
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