Vom Bild zur Bemalung
Schritt für Schritt: konvertieren, Datei ablegen, im Spiel laden. Gilt für ARK: Survival Evolved und Ascended.
Bild hochladen
Zieh dein Bild auf die Upload-Fläche, wähl eine Datei aus oder füg es direkt aus der Zwischenablage ein. Motive mit klaren Kanten und wenigen Farben liefern die besten Ergebnisse – Logos, Schriftzüge, Pixel-Art.
Spiel und Objekt-Typ wählen
Stell ein, ob die Datei für Survival Ascended oder Survival Evolved erzeugt wird, und wähl das Zielobjekt: Leinwand, Schild, Flagge, Kriegsbemalung oder Dino. Jeder Typ hat eine eigene Auflösung – die Vorschau zeigt den passenden Zuschnitt.
Farben feinjustieren
ARK kennt nur eine feste Farbstoff-Palette. In der Farbübersicht kannst du einzelne Farben deaktivieren oder selten genutzte Farben automatisch entfernen lassen – das reduziert Rauschen und macht das Motiv ruhiger. Die Ingame-Vorschau aktualisiert sich mit „Aktualisieren“.
Datei ablegen
Lade die .pnt-Datei herunter und leg sie in den MyPaintings-Ordner deines Spiels:
ASE: …\ARK\ShooterGame\Saved\MyPaintings\
Existiert der Ordner nicht, leg ihn einfach an. Der Dateiname darf keine Sonderzeichen enthalten.
Im Spiel laden
Starte ARK, rüste einen Pinsel (Paintbrush) aus und ziel auf das Objekt. Öffne das Malmenü, wähl „Malerei laden“ (Load Paint) und such deine Datei in der Liste. Die Bemalung wird Pixel für Pixel aufgetragen – bei großen Motiven brauchst du entsprechend Farbstoff.
Auf Servern muss das Laden eigener Bemalungen erlaubt sein. Im Einzelspieler funktioniert es immer. Wenn dein Motiv nicht in der Liste auftaucht: Pfad und Dateiendung prüfen, Spiel neu starten.